No dia 13 de Setembro de 1985, nascia, no Japão, não um game, mas O game: Super Mario Brothers.
O jogo era inovador, um dos primeiros a ter side-scrolling, e esse game nos apresentou a musiquinha que fica grudada na nossa cabeça durante ANOS. O game era tão bom que tinha que ter sua continuação, e assim, teve.
Super Mario Brothers 2 saiu no Japão como um jogo absurdamente difícil, e como a América se estressava fácil, lançaram um Super Mario Brothers 2 completamente diferente aqui, por que, também, era uma hack-rom de um jogo "NADAVER" do Japão, chamado Doki Doki Panic.
Em 1988, a Nintendo lançou a continuação do game no Japão chamado Super Mario Brothers 3, e assim o game veio aqui na América sem problemas. E foi assim que eu conheci um dos melhores games, senão O melhor game do Mario e Luigi: Super Mario Bros. 3!
O jogo era incrível. tinha 8 mundos, claro, assim como o primeiro SMB, mas tinha MAPAS! MAPAS, MEU FILHO, MAPAS! quando eu vi aqueles mapas, exclamei com certeza: "Esse é o melhor game do mundo!".
Nesse jogo você não enfrentava o Bowser (naquela época, King Koopa) toda santa vez. Em vez dele, você enfrentava os filhos dele (sempre quis saber qual era a mãe desses infelizes) e só no último mundo você enfrentava o Bowser. Bom, vamos falar dos mundos/mapas?
World 1 - É o básico primeiro mundo, nada tão difícil assim. Apenas isso. Na primeira fase, você ganha uma roupa de um animal chamado Tanooki (que eu achava que era um guaxinim) que lhe permite voar
temporariamente com sua cauda.
World 2 - Aqui as coisas mudam. Você está num deserto tipo Tatooine, do Star Wars e o mapa é mais longo. Morri inúmeras vezes nesse Mundo, apesar de ser fácil (é, eu era um n00b, mesmo). Tinha umas fases também que você tinha que fugir de um sol com stress ... bizarro!
World 3 - Se o World 2 tratava de um deserto, o World 3 parece um arquipélago, de tanta água que tem. Nesse mundo você ganhava a roupinha de sapo, que facilitava para nadar. Tinha uma fase traumatizante, onde você tinha que fugir da Big Berta, um peixe gigante que queria te devorar. Praticamente um Hannibal Lecter versão peixe. Era um longo mundo, também.
World 4 - Praticamente o mundo mais inovador de todo o SMB3. Esse mundo é tipo o filme "Querida, Encolhi as Crianças", tudo é gigante, menos você.
World 5 - Nesse mundo você está no céu. Esse mundo tem as fases mais irritantes de todo SMB3, pois você caia constantemente.
World 6 - Eis aqui o mundo que quase me fez quebrar a tela da TV.... a única coisa que posso dizer desse mundo é que eu escorreguei bastante nele. Sim, o mundo é feito de gelo, e você escorregava constantemente. As piores fases são aquelas que você tava no céu, e as plataformas eram de gelo. Putz Gafanhota, como eu morri nessas fases!
World 7 - Esse mundo é feito de canos, ou seja, qualquer cano errado e *puft* morte.
World 8 - Finalmente, o último mundo. Como o esperado, esse é o mundo mais difícil do jogo. Sério, eu não tô falando das fases, tô falando do mundo EM SI! o mundo é um verdadeiro puzzle, até você chegar no castelo do Bowser.
Bowser - Finalmente o inimigo final. Para vencê-lo é fácil, apenas desvie dele (ele vai ficar dando bundadas no chão) e quando ele sentar no último bloco do chão, ele cairá sozinho.
Esse foi SMB3. A nota que dou para esse jogo é 10,0, sem dúvida alguma. Praticamente um clássico do NES.
10,0 (Game Exemplar)